<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Pages on Florian RICHER</title><link>https://mrdev023.fr/page/</link><description>Recent content in Pages on Florian RICHER</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>fr</language><lastBuildDate>Sun, 06 Oct 2024 15:35:13 +0200</lastBuildDate><atom:link href="https://mrdev023.fr/page/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Archives</title><link>https://mrdev023.fr/archives/</link><pubDate>Sun, 06 Mar 2022 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://mrdev023.fr/archives/</guid><description/></item><item><title>À propos de moi</title><link>https://mrdev023.fr/about/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://mrdev023.fr/about/</guid><description>&lt;h2 id="introduction"&gt;Introduction
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Passionné d&amp;rsquo;informatique depuis mon plus jeune âge, mon parcours est marqué par une curiosité insatiable et un désir constant d&amp;rsquo;apprendre. Dès l&amp;rsquo;enfance, j&amp;rsquo;ai plongé dans le monde de l&amp;rsquo;électronique, allant jusqu&amp;rsquo;à assembler mon premier ordinateur à partir de pièces récupérées. Cette expérience précoce a nourri ma fascination pour la technologie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;À 12 ans, j&amp;rsquo;ai fait mes premiers pas en programmation avec les scripts Batch, avant de me plonger rapidement dans le langage Java. Cette maîtrise m&amp;rsquo;a permis de créer des jeux vidéo en 3D utilisant OpenGL avec LWJGL 2/3, et même de participer à des compétitions de programmation de jeux vidéo en Java.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mon parcours académique m&amp;rsquo;a conduit d&amp;rsquo;un BAC STI2D à un DUT Informatique à l&amp;rsquo;IUT de Limoges, où j&amp;rsquo;ai découvert Linux, devenu depuis mon système d&amp;rsquo;exploitation principal. J&amp;rsquo;ai ensuite poursuivi avec une Licence Professionnelle en développement web et du Big Data. Ces formations ont considérablement élargi mes horizons et renforcé mes compétences techniques.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Au fil des années, mon expertise s&amp;rsquo;est considérablement étendue. Du développement web avec React, Ruby on Rails, Symfony, Tailwindcss et Bootstrap, à la création d&amp;rsquo;applications mobiles avec Flutter, en passant par le développement système en Rust, j&amp;rsquo;ai acquis un large éventail de compétences. Ma passion pour les nouvelles technologies reste intacte, comme en témoigne mon intérêt récent pour l&amp;rsquo;intelligence artificielle.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce qui me caractérise, c&amp;rsquo;est ma soif d&amp;rsquo;apprentissage constante et ma capacité à m&amp;rsquo;adapter rapidement aux nouvelles technologies. Chaque projet est pour moi une opportunité d&amp;rsquo;approfondir mes connaissances et de relever de nouveaux défis, toujours guidé par ma curiosité et mon enthousiasme pour l&amp;rsquo;innovation technologique.&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="expérience-professionnelle"&gt;Expérience professionnelle
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id="axyus-cdi"&gt;Axyus (CDI)
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Développeur Web, Mobile et Système&lt;/strong&gt; | &lt;em&gt;Octobre 2024 - Aujourd&amp;rsquo;hui&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="unova-cdi---5-ans-et-1-mois"&gt;Unova (CDI) - 5 ans et 1 mois
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Développeur Web, Mobile et Système&lt;/strong&gt; | &lt;em&gt;Septembre 2019 - Octobre 2024&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;3D (WebGL / Godot Engine)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Front (React, Flutter, Tailwindcss, Bootstrap, SolidJS)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Back (Symfony, Ruby on Rails)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Devops (Rust, Docker, Gitlab-CI)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="limouzik-divers---2-ans-et-3-mois"&gt;Limouzik (Divers) - 2 ans et 3 mois
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Développeur Web, Application 2D et Devops&lt;/strong&gt; | &lt;em&gt;Avril 2017 - Juillet 2019&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;CDI (11 mois) | &lt;em&gt;Septembre 2018 - Juillet 2019&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Site web (Symfony, Bootstrap, ReactJS)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Application v2 (Unity 3D)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Serveur (Docker, Gitlab-CI, Nginx)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Alternance (1 an) | &lt;em&gt;Septembre 2017 - Août 2018&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Site web (Symfony, Bootstrap, ReactJS)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Application v1 (ReactJS, Webpack)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Serveur (Docker, Gitlab-CI, Nginx)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;CDD (1 mois) | &lt;em&gt;Juillet 2017&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Site web (Symfony, Bootstrap, ReactJS)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Application v1 (ReactJS, Webpack)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
&lt;p&gt;Stage (3 mois) | &lt;em&gt;Avril 2017 - Juin 2017&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Site web (Symfony, Bootstrap, ReactJS)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Application v1 (ReactJS, Webpack)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="compétences"&gt;Compétences
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id="langages-de-programmation"&gt;Langages de programmation
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Java&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;JavaScript / Typescript&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ruby&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;C#&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Rust&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="technologies-et-frameworks"&gt;Technologies et frameworks
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Docker&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Nginx / Traefik&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;CI/CD (Gitlab CI, Github Actions)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;OpenGL&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Linux | Utilisation quotidienne + développement&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="soft-skills"&gt;Soft skills
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Travail en équipe&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Résolution de problème&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Conception&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Autonomie&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="formation"&gt;Formation
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id="licence-professionnelle-en-développement-web-et-du-big-data"&gt;Licence Professionnelle en développement web et du Big Data
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;IUT du Limousin&lt;/strong&gt; | &lt;em&gt;2017 - 2018&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="dut-informatique"&gt;DUT Informatique
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;IUT du Limousin&lt;/strong&gt; | &lt;em&gt;2015 - 2017&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="bac-sti2d-sin"&gt;Bac STI2D SIN
&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Lycée Jean Favard (Guéret)&lt;/strong&gt; | &lt;em&gt;2012 - 2015&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;STI2D : &lt;strong&gt;S&lt;/strong&gt;ciences et &lt;strong&gt;T&lt;/strong&gt;echnologies de l&amp;rsquo;&lt;strong&gt;I&lt;/strong&gt;ndustrie et du &lt;strong&gt;D&lt;/strong&gt;éveloppement &lt;strong&gt;D&lt;/strong&gt;urable&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;SIN : &lt;strong&gt;S&lt;/strong&gt;ystèmes d&amp;rsquo;&lt;strong&gt;I&lt;/strong&gt;nformation et du &lt;strong&gt;N&lt;/strong&gt;umérique&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="concours"&gt;Concours
&lt;/h2&gt;&lt;h3 id="global-game-jam-édition-2019"&gt;Global Game Jam édition 2019
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Lieu :&lt;/strong&gt; 3iL - Limoges&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Date :&lt;/strong&gt; 25 janvier 2019 - 27 janvier 2019&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Thème :&lt;/strong&gt; What home means to you&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Objectif :&lt;/strong&gt; Développer un jeu en 48h à partir du thème donné&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Participants :&lt;/strong&gt; Ezyrath, Fabien87, Flavien, MrDev023 (Moi), php4ever, spoutnik87&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Technologie employée&lt;/strong&gt; : Unity 3D&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Projet :&lt;/strong&gt; &lt;a class="link" href="https://github.com/mrdev023/Global-Game-Jam-2019" target="_blank" rel="noopener"
&gt;Cauchemar en forêt&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="https://github.com/mrdev023/Global-Game-Jam-2019/blob/master/ggj_2019_maison.png?raw=true"
loading="lazy"
alt="Capture d’écran du projet"
&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="global-game-jam-édition-2017"&gt;Global Game Jam édition 2017
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Lieu :&lt;/strong&gt; 3iL - Limoges&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Date :&lt;/strong&gt; 20 janvier 2017 - 22 janvier 2017&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Thème :&lt;/strong&gt; Waves&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Objectif :&lt;/strong&gt; Développer un jeu en 48h à partir d&amp;rsquo;un thème donné&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Participants :&lt;/strong&gt; emiko, Fiesta87, MrDev023 (Moi), TheKitolex&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Technologies employées&lt;/strong&gt; : Java 1.8 et le moteur graphique que j&amp;rsquo;ai conçu pour l&amp;rsquo;occasion avec LWJGL 3&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Projet :&lt;/strong&gt; &lt;a class="link" href="https://github.com/mrdev023/Global-Gam-Jam-2017/" target="_blank" rel="noopener"
&gt;Beach Fighter&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h3 id="global-game-jam-édition-2016"&gt;Global Game Jam édition 2016
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Lieu :&lt;/strong&gt; 3iL - Limoges&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Date :&lt;/strong&gt; 29 janvier 2016 - 31 janvier 2016&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Thème :&lt;/strong&gt; Ritual&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Objectif :&lt;/strong&gt; Développer un jeu en 48h à partir d&amp;rsquo;un thème donné&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Participants :&lt;/strong&gt; Aliths, dikaios, Fiesta87, MrDev023 (Moi), TheKitolex&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Projet :&lt;/strong&gt; &lt;a class="link" href="https://github.com/mrdev023/Global-Game-Jam-2016" target="_blank" rel="noopener"
&gt;Bifrost Saver&amp;rsquo;s&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Outils utilisés&lt;/strong&gt;: Java 1.8 et ACM Graphics&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src="https://github.com/mrdev023/Global-Game-Jam-2016/blob/master/ggj_into.png?raw=true"
loading="lazy"
alt="Capture d’écran du projet"
&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h3 id="nuit-de-linfo-édition-2016"&gt;Nuit de l’info édition 2016
&lt;/h3&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Lieu :&lt;/strong&gt; Bordeaux&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Date :&lt;/strong&gt; 1er décembre 2016 - 2 décembre 2016&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Thème :&lt;/strong&gt; Venir en aide aux réfugiés&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Objectif :&lt;/strong&gt; Développer un projet WebGL en 8h&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Équipe :&lt;/strong&gt; echo &amp;ldquo;Avis de template&amp;rdquo;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Slogan :&lt;/strong&gt; Qui sème le vent récolte le Template&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Projet :&lt;/strong&gt; &lt;a class="link" href="https://github.com/mrdev023/NUIT_INFO_2_DECEMBRE_2016" target="_blank" rel="noopener"
&gt;Lien vers le projet GitHub&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Résultats :&lt;/strong&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;1er prix WebGL&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;1er prix Méthode agile&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>Search</title><link>https://mrdev023.fr/search/</link><pubDate>Mon, 01 Jan 0001 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://mrdev023.fr/search/</guid><description/></item></channel></rss>